Правила дуэли
Снизьте прочность командного центра соперника с 40 до нуля. В свой ход разыгрывайте корабли, покупайте карты за снабжение и расходуйте боевую мощь на атаки.
Ход игрока
- Разыграйте карты из руки в любом порядке.
- Потратьте снабжение на одну или несколько доступных карт рынка. «Разведчик» (2 снабжения, снабжение +2) доступен всегда.
- Атакуйте командный центр, станции или захватите стратегический объект.
- Завершите ход. Разыгранные корабли уйдут в сброс, затем вы получите пять новых карт.
Координация и станции
Координация срабатывает, если в этот ход у вас уже был разыгран корабль той же фракции. Станции остаются на столе и применяют базовый эффект в начале вашего хода. Станции с охраной нужно уничтожить раньше других целей.
Стартовая колода
Каждый игрок начинает с десяти карт без фракции. Некоторые карты и объекты позволяют утилизировать их, чтобы колода стала сильнее.
Транспорт снабжения
В колоде: 7
Снабжение +1.
Патрульный корвет
В колоде: 3
Боевая мощь +1.
Стратегические объекты
Орбитальная верфь
Порог захвата: 6
Первый корабль, купленный в ваш ход, стоит на 1 снабжение меньше. Минимальная цена — 1.
Топливный узел
Порог захвата: 5
В начале вашего хода снабжение +1.
Ретранслятор
Порог захвата: 4
В начале вашего хода посмотрите две верхние карты колоды и положите их обратно в выбранном порядке.
Оборонительная платформа
Порог захвата: 7
Каждый ход ваш командный центр игнорирует первые 2 единицы урона.
Научный комплекс
Порог захвата: 6
Раз в свой ход можете утилизировать одну разыгранную стартовую карту.
Навигационный маяк
Порог захвата: 5
После первого эффекта координации в ваш ход боевая мощь +1.